Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件

用户头像 萨达哈鲁
1561
详细规格
从开始到结束
通过近5个小时的高质量培训,您将学习如何从头到尾对完整角色进行重新拓扑。我们将介绍如何在ZBrush中准备模型,阻止最重要的循环以及如何连接所有内容。这种确切的方法已被用于角色的复制,如来自Alien Covenant的Xenomorph等等。
适用于所有3D软件
跟随您最喜爱的3D软件,如Blender,3ds Max和Modo!虽然我们使用的是Maya 2018,但其他工具的原理完全相同。只要你知道你的视觉拓扑工具是如何工作的,你应该能够使用你喜欢的3D软件包顺利完成任务!
学习如何Retopo的电影
这种用于视觉拓扑的技术是在电影行业中开发的,其中拓扑要求非常强烈!一旦您了解了这种方法,您就可以一次又一次地重新开发自己的角色。这是一个可以在任何角色上重复的公式,无论风格和复杂程度如何。
专业UV布局
了解如何快速有效地UV绘制完整角色,不仅没有拉伸,而且还可以在Mari中进行纹理处理。到我们完成时,角色有一个非常实用的UDIM布局,非常适合Mari。您还将学习如何将UV从一个模型复制到另一个模型,如牙齿和爪子。
等级:中级/高级
本教程适用于对3D软件如何工作有中级理解的人 - 以及谁希望将他们的工作提升到新的水平。虽然显示了所有步骤,但您可能希望知道Maya(或您首选的3D软件)的工作原理。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件 Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件
上一主题C4D 抽象形状元素 设计建模渲染视频教程 附源文件 下一主题Maya 流体粒子特效 实例制作视频教程 附源文件
6 回复