这是第二个课程,在四个系列中,您将学习如何创建抽象的3D设计元素。 这些类型的形状是图形设计师和运动设计师的优秀设计元素。 您可以将它们用于3D和2D工作流程。
我们通过做最好的学习,所以这是一个实践性的,基于项目的课程。
我们将使用不需要建模的过程工作流程。 这意味着所有设置都可以编辑,我们只需调整几个滑块就可以改变整个外观。 它使创建和实验的整个过程变得有趣,灵活和强大。
以下是我们将要介绍的一些内容的一瞥
•使用Spline Wrap变形器
•使用Displace Deformer
•使用图层着色器
•在图层着色器中使用效果
•如何创建无限的楼层。
您可以访问所有项目文件,因此很容易跟进。 虽然我希望你能进行很多实验,但你可以提出你独特的设计。
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