3dsmaxUVW贴图映射视频教程 机器人模型教学实例 附源文件

用户头像 格雷尔的小剪刀
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UVW贴图坐标映射技术,使艺术家项目2 d纹理的表面3 d对象。
这是一个3 d行业的所有领域的关键技术,包括电影、游戏、和可视化。
这门课可以帮助设计师地图几何在准备纹理,使用强大的UVW映射特性集2018年3 ds Max,包括UVW地图修饰符,UVW编辑,和混合箱地图。
教练乔·布拉德利解释uvw是什么,它们是如何影响纹理,以及为什么它们是必要的。
他还回顾了不同的映射空间可用,以及如何将程序映射用于纹理。
然后他进步的实践部分,从简单的形状和模型映射UVW修饰符。
他还评论高级的主题,比如打开和编辑uv UVW编辑器。
最后,他介绍了混合箱映射,因为当你需要一个模型准备迅速变形。
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