宇宙飞船内饰是科幻电影的主要内容。我将分享我的照明方法,以及它从一开始就在设计过程中扮演的角色。通过简单易懂的步骤,我将带您从简单的3D屏蔽到最终的电影帧。我们也在寻找
涵盖哪些主题?
- 设计过程
- 室内电影照明
- 使用Octane 2019进行渲染和材料,用于Blender 2.8和Octane Standalone
- Photoshop paintover
它是谁的?
想要了解环境创建和3D繁重工作流程的概念设计师和其他创意人员。
我会得到什么?
- 带有旁白的2小时视频教程
- 除第三方kitbash部件外的3D源文件(FBX,ORBX和BLEND)
- PSD文件
在开始之前我需要做什么:
- OctaneRender(2019年适用于Blender或Standalone)
- 3D应用程序(例如Modo,Blender,C4D等)
- 2D应用程序(例如Photoshop,Procreate等)
- 3D应用程序的基础知识
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