我们将回到大都市,但这次是在地面上。 我们正在深入研究Blade Runner包的技巧,我们正在研究创建一个拥有大量霓虹灯,雨和雾的繁忙的街头朋克街道场景的设计和流程。
涵盖哪些主题?
- 关于参考和灵感的思考
- Kitbashing和建模
- 渲染
- Photoshop paintover
它是谁的?
想要了解环境创建和3D繁重工作流程的概念设计师和其他创意人员。
我会得到什么?
- 带有旁白的2小时视频教程
- 参考图像和纹理
- PSD文件
在开始之前我需要做什么:
- OctaneRender
- 3D应用程序(例如Modo,Blender,C4D等)
- 2D应用程序(例如Photoshop,Procreate等)
- 3D应用程序的基础知识
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