3ds Max ZBrush场景建模视频教程 游戏环境模型制作教学 附源文件

用户头像 格雷尔的小剪刀
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详细规格
使用软件:3ds Max, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag

PLURALSIGHT GAME ENVIRONMENT MODELING FUNDAMENTALS
Environment modeling is an essential part of game level creation. In this course, Game Environment Modeling Fundamentals, you’ll start with creating a black out of a dungeon scene. Next, you’ll split the scene in to individual assets, and will sculpt high resolution props in ZBrush. Finally, you’ll take it in to Marmoset Toolbag and create a final render of the scene. By the end this course, you’ll know how to layout and model your own game environment. Required Software: 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag.
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