3dsMax Vray3灯光场景设置视频教程 真实的灯光环境渲染教学 附源文件

用户头像 红框眼镜的少女
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本课程将教授3ds Max强大的功能,例如纹理表,网格,着色器等。教程中将学习用逼真的纹理结构制作游戏建筑的细节构造,真正提高游戏的。还会学习在3ds Max和 Quixel中制作下一代游戏建筑模型的纹理结构。首先,我们会从根据参考图片制作纹理表和使用网格功能制作模件这两部分开始学起。然后,我们会学习建模,制作着色器,用Quixel中的 NDO功能制作法线贴图(normal maps)。最后,在Marmoset Toolbag中预览大家制作完成的纹理模型。
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